фрагмент манги "Дети моря", Игараси Дайсукэ

 

Как и обещали, мы подготовили для вас перевод эссе «How Manga Reinvented Comics» (Как манга заново изобрела комиксы). Её автор – английский журналист, писатель, исследователь комиксов и манги Пол Граветт. Это эссе было специально написано им для книги «Влияние манги!: Мир японской анимации», о которой мы более подробно писали в июле. Здесь же разговор пойдёт о том, что нового привнесла манга в искусство комиксов.

Читать далее ►

Карта префектуры Тоттори © manga-tottori.jp

Музеи манги, свыше ста скульптур любимых персонажей, магазинчики сувенирной продукции и даже храмы вымышленных существ ожидают вас в Королевстве манги Тоттори. Префектура Тоттори известна не только как местность с самыми большими песчаными дюнами в Японии, но и как родина выдающихся мангак – Мидзуки Сигэру, Аояма Госё и Танигути Дзиро. В префектуре, столицей которой является одноимённый Тоттори, расположено четыре крупных города. В преддверии результатов Международного конкурса Королевство манги Тоттори мы решили провести небольшую экскурсию по мангашным местам и достопримечательностям этой славной области.

Читать далее ►

комикс-маркет

Друзья, в эту субботу 25 августа с 11 часов утра в Москве будет проходить Комикс-маркет. Вы сможете приобрести комиксы и мангу в магазинах «Чук и Гик» и Shopanime, прослушать лекции и мастер-классы, поучаствовать в косплее и выиграть призы.

Мероприятие организовано магазином СomicShop при поддержке Центра комиксов РГБМ.

Читать далее ►

формы баллонов

 

Существуют различные программы для рисования комиксов и манги, но сегодня мы поговорим о наиболее распространённом  графическом редакторе  –  Adobe Photoshop. Он многофункционален и может пригодиться в таком деле, как создание рамки кадра или формы баллона, о чём вам расскажет muha.

Читать далее ►

рисунок от Маши Ко

 

Автор комикса «Архив ужасов» Мария Конопатова (aka Masha Ko) представляет мастер-класс по рисованию объектов в искажённой перспективе. На примере своих работ она продемонстрирует, как по-всякому можно  изогнуть ракурс, чтобы в кадре комикса или манги чувствовалась глубина, а сам рисунок выглядел более завлекательным.

  Читать далее ►

Разработка персонажа

 

Древний Египет и полицейская форма — что может связывать эти, казалось бы, совершенно две разные вещи? Но порой именно такие невероятные идеи, возникающие при разработке персонажа, приводят к интереснейшим результатам, в чём вы наглядно сможете убедиться на примере мастер-класса от Seless.

  Читать далее ►

лист персонажей

 

Откуда черпать идеи для создания персонажа, какую мангу можно использовать как незаменимый путеводитель по огромному количеству типажей и характеров? Об этом вы узнаете из статьи участницы дуэта «КOmixSISTERS» и соавтора сборника рисованных историй «Улица Мира» и «Breakers o’ Silence» – Даши Конопатовой (aka Dasha Ко).

 

 

Читать далее ►

Тетрадь смерти

 

Что главное в любой истории? Герой. Сложная ситуация — это круто, но бесполезно, если некому её раскрутить и некому в ней сопереживать. Интересный мир — круто, но мы делаем историю, а не энциклопедию. История — это цепь событий, в которых кто-то действует.

Читать далее ►

рисунок от Speir

 

Новая порция познавательных статей по анимэ и манге появилась на нашем сайте в разделе «БИБЛИОТЕКА». Все статьи доступны для чтения в Интернете и написаны не только отечественными, но и японскими авторами. Узнать о них удалось благодаря таким замечательным и содержательным изданиям, как  «Япония: стили и жизни» и «Российский японоведческий журнал».

Благодарим Speir за рисунок!

Как делать сюжеты стрипов

Жаконда 10 июля 2012 16:53 | Уроки
"Savage Chikens", Doug Savage

 

Если вы в манге новичок, не стоит сразу замахиваться на большие и длинные истории. Проще начать с коротеньких историй или стрипов, получивших в Японии название «ёнкома» («ён» – четыре, «кома» – кадр). Чем руководствоваться при создании сюжета, на что лучше обратить внимание, какие существуют правила анекдота? Об этом вам расскажет в своей статье автор комикса «Вышнее море» и стрипов «Gigiks Necrogigicon» Жаконда.

Читать далее ►